Pour commencer - compte personnel
Commençons !
- Section 1 : Activités de téléchargement
- Section 2 : Recherche d'activités
- Section 3 : Activités de jeu
- Section 4 : Activités d'impression
- Section 5 : Création et édition d'activités
- Section 6 : Activités d'association et normes d'éducation
- Section 7 : Suivi des performances
Aide et formation
Nous savons combien il est important d'avoir toutes les informations dont vous avez besoin, organisées et en un seul endroit. Le menu Aide vous donne accès à tous les documents dont vous aurez besoin pour devenir un pro de Boardmaker Online ! Utilisez la recherche par mot-clé ou parcourez les différents sujets. Des tutoriels étape par étape, des vidéos et des idées de mise en œuvre sont à portée de clic !Prêt, partez, partez !
Pour commencer à apprendre les bases, vous devez d'abord vous connecter. Comme Boardmaker Online est un programme basé sur le web, vous pouvez aller sur www.boardmakeronline.com et vous connecter pour gérer les devoirs des élèves depuis n'importe quel ordinateur Mac ou Windows.
Section 1 : Activités de téléchargement
Vous pouvez télécharger des activités que vous avez déjà créées avec Boardmaker v. 6 ou le logiciel Studio. Au cours de ce processus, vous pouvez également associer des activités aux normes éducatives.
Pour que vous puissiez continuer à utiliser les activités que vous avez déjà créées !
Pour télécharger des activités :
- Sur la page d'accueil, sélectionnez Charger des activités.
- Sélectionnez Parcourir.
- Cliquez sur le Sélectionnez pour commencer à parcourir les fichiers sur votre ordinateur.
- Trouvez les activités de Boardmaker v. 6 dans Mes documents/Mes tableaux.
- Trouvez les activités du studio dans Mes documents/ Studio de création de cartes/Projets
- Cliquez sur l'activité que vous souhaitez télécharger.
- Sélectionnez Ouvrir.
- Sélectionnez Upload. Une fois que le fichier est téléchargé, vous verrez "Fichier téléchargé avec succès".
- Utilisez les invites à l'écran pour fournir des informations sur votre activité. Plus vous entrez d'informations, plus il sera facile pour les autres de les trouver si vous choisissez de les partager avec d'autres membres de la Communauté.
- Utilisez le titre, la description et les champs linguistiques pour décrire votre activité.
- Utilisez le menu déroulant "Vie privée" pour permettre à chaque membre de la Communauté d'accéder à cette activité ou pour la restreindre à votre propre usage.
- Sélectionnez le bouton Associer des normes pour associer des normes éducatives à votre activité.
- Utilisez les cases à cocher pour décrire le niveau et les catégories d'études.
- Ajoutez des mots-clés qui décrivent l'activité afin de faciliter votre recherche et celle des autres membres de la Communauté.
- Sélectionnez " Save and Continue". Votre activité téléchargée apparaîtra alors dans la liste Mes activités (menu Mon Boardmaker).
Section 2 : Recherche d'activités
Boardmaker Online vous permet de rechercher des milliers d'activités prêtes à l'emploi.L'utilisation d'activités prêtes à l'emploi peut vous faire gagner du temps et vous donner de nouvelles idées pour utiliser Boardmaker !
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Boardmaker Sample Library (Contenu Premium inclus dans votre abonnement)
Une vaste collection d'activités d'échantillonnage à caractère académique pour vous aider à démarrer. -
Boardmaker Activity Packs (Contenu Premium inclus dans votre abonnement)
Une vaste collection d'ensembles pédagogiques complets, conçus par des professionnels et déjà alignés sur les normes. -
Boardmaker Community Sample Library
Une petite collection d'exemples d'activités académiques fournies gratuitement à l'ensemble de la communauté. -
Activités de la communauté en ligne Boardmaker
Choisissez parmi plus de 26 000 activités d'apprentissage gratuites adaptées aux symboles qui ont été créées par d'autres membres de la communauté.
- Sélectionnez Activités communautaires à partir du bouton du menu Activités.
- Vous pouvez effectuer une recherche par Détails ou par Normes.
- Pour plus de détails, vous aurez accès à des filtres pour la catégorie, le niveau scolaire, le type d'activité, la langue et plus encore sur le côté gauche de la page.
- Pour les normes, vous aurez accès à des filtres pour la norme, la matière et le niveau scolaire sur le côté gauche de la page.
- Tapez un mot clé dans la zone de texte. Un mot-clé peut être un type d'activité, comme "livre" ou une unité d'étude, comme "océan".
- Utilisez les filtres "Réduire vos résultats" pour trouver l'activité qui répond le mieux à vos besoins.
Indice utile : Si vous souhaitez saisir des données sur les performances au fur et à mesure des activités, assurez-vous de rechercher des activités qui permettent de suivre les performances des élèves. Ces activités sont identifiées par une icône d'un écran d'ordinateur avec un "P" à l'intérieur.
- Sélectionnez l'une des activités de la liste en cliquant sur la vignette. Vous pourrez alors voir plus de détails sur l'activité.
- Cliquez sur le bouton Ajouter à mes activités.
- Répétez ces étapes pour ajouter des activités supplémentaires à votre liste Mes activités.
- Une fois que vous avez rassemblé un ensemble d'activités, sélectionnez le bouton de menu Mon Boardmaker pour accéder à la liste Mes activités.
Section 3 : Activités de jeu
Il y a plusieurs façons de faire une activité. Celle que vous choisirez dépendra de la situation.Pour que vos élèves puissent s'engager tout en apprenant et en participant.
Activités de jeu à partir de mes activités
Chaque activité de la liste Mes activités (menu Mon Boardmaker) sera accompagnée d'un bouton "Play". Une fenêtre séparée s'ouvrira dans laquelle vous et vos élèves pourrez interagir avec l'activité.
Indice utile : Cela peut être une bonne option si vous souhaitez vous rafraîchir rapidement la mémoire du fonctionnement d'une activité. Les données relatives aux performances des élèves ne seront pas saisies.
Activités de jeu à partir d'une liste de lecture
Votre Playlist peut être utilisée de deux façons : 1) si vous êtes un parent utilisant votre compte personnel avec un seul enfant, votre liste de lecture est l'endroit où vous mettez les activités que vous souhaitez que votre enfant fasse, ou 2) si vous travaillez avec plusieurs élèves, votre liste de lecture est un endroit idéal pour rassembler et organiser des activités pour une leçon ou un événement spécifique.
Indice utile : Les données sur les performances seront saisies chaque fois que vous ferez des activités en sélectionnant le bouton Lancer la liste de lecture.
Pour ajouter des activités à votre playlist :
- Sélectionnez le bouton de menu Mon Boardmaker.
- Sélectionnez le Ajouter à la liste de lecture à côté d'une activité. Cela permet de faire une copie de l'activité et de l'ajouter à la Playlist.
- Pour accéder à votre playlist, sélectionnez l'onglet Ma playlist.
- Sélectionnez le bouton " Play " à côté de l'activité ou sélectionnez le bouton " Launch Playlist " pour jouer les activités et saisir les données de performance.
Votre abonnement à Boardmaker Online comprend l'accès à l'application Student Center. Cette application vous permettra d'accéder aux activités de Boardmaker sur l'iPad. Il n'y a pas de coût supplémentaire pour l'application et elle est disponible en téléchargement sur l'Apple iTunes Store. Pour plus d'informations, veuillez consulter le tutoriel intitulé Boardmaker Student Center iPad App : Mise en place et l'utilisation dans le centre d'aide et de formation.
Section 4 : Activités d'impression
Vous pouvez imprimer les activités directement à partir de Boardmaker Online dans votre navigateur web. Les activités qui ont été créées en tant qu'activités d'impression sont identifiées par l'icône d'impression à côté de la vignette de l'activité.Indice utile : Vous pouvez imprimer les activités directement à partir de la communauté Boardmaker ou de votre liste Mes activités.
Pour imprimer les activités :
- Recherchez une activité basée sur l'impression (voir section 3).
- Sélectionnez le bouton Imprimer. La boîte de dialogue Options d'impression s'ouvre.
- Définissez une option (sous Étendue d'impression) qui représente les pages que vous voulez imprimer.
- Utilisez la liste déroulante Copies pour sélectionner le nombre de copies que vous souhaitez imprimer.
- Sélectionnez une option sous Taille d'impression pour désigner la taille à laquelle les pages de l'activité ou du projet s'imprimeront :
- Réel - Imprime les pages à leur taille réelle. (Cela a souvent pour conséquence de découper le contenu).
- Scale to Fit - Ajuste la taille de chaque page pour qu'elle tienne sur une seule feuille de papier.
- Centre - (C'est le réglage par défaut.) Chaque page sera centrée pour tenir sur une seule feuille de papier lors de l'impression.
- Sélectionnez Continuer. Votre dialogue d'impression par défaut s'ouvrira. Apportez des modifications dans cette boîte de dialogue (par exemple, l'imprimante souhaitée), puis sélectionnez OK ou Imprimer pour commencer l'impression.
Vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Options d'impression pour imprimer n'importe quelle page (ou toutes les pages) d'une activité (interactive ou imprimée) qui se déroule actuellement sur le site Boardmaker Student Center.
- À partir de l'activité en cours, sélectionnez la double flèche dans le coin supérieur gauche de l'écran pour ouvrir la barre d'outils des activités.
- Sélectionnez l'icône de l'imprimante dans la barre d'outils.
- La boîte de dialogue Options d'impression s'ouvre.
- Définissez une option (sous Étendue d'impression) qui représente les pages que vous voulez imprimer.
- Utilisez la liste déroulante Copies pour sélectionner le nombre de copies que vous souhaitez imprimer.
- Sélectionnez une option sous Taille d'impression pour désigner la taille à laquelle les pages de l'activité ou du projet s'imprimeront :
- Réel - Imprime les pages à leur taille réelle. (Cela a souvent pour conséquence de découper le contenu).
- Scale to Fit - Ajuste la taille de chaque page pour qu'elle tienne sur une seule feuille de papier.
- Centre - (C'est le réglage par défaut.) Chaque page sera centrée pour tenir sur une seule feuille de papier lors de l'impression.
- Sélectionnez Continuer. Votre dialogue d'impression par défaut s'ouvrira. Apportez des modifications dans cette boîte de dialogue, puis sélectionnez OK ou Imprimer pour commencer l'impression.
Section 5 : Création de nouvelles activités et modification d'activités existantes
Vous pouvez utiliser l'éditeur en ligne Boardmaker pour créer de nouvelles activités ou modifier des activités existantes. Les nouvelles activités peuvent être créées soit en dessinant des boutons sur l'espace de travail, soit en utilisant l'un des modèles inclus. Les activités existantes peuvent être celles que vous avez téléchargées à partir de versions précédentes du logiciel Boardmaker ou des activités que vous avez trouvées sur la Communauté.Pour que vous puissiez créer des tableaux et des activités personnalisés ou modifier ceux qui existent déjà afin de répondre aux besoins spécifiques de vos élèves !
- Modification d'un conseil ou d'une activité existante.
- Création d'un tableau à l'aide d'un modèle.
- Créer un tableau à partir de zéro.
- Sélectionnez le Mon administrateur bouton de menu.
- Repérez dans la liste "Mes activités" un conseil ou une activité que vous souhaitez modifier.
Conseil utile : vous pouvez également modifier une activité directement depuis la Communauté. Il vous suffit de l'ajouter à la liste "Mes activités", puis de rechercher le bouton " Modifier une activité" dans la barre d'outils au-dessus de l'activité souhaitée. - Sélectionnez le Activité d'édition bouton. Une fenêtre séparée ouvrira l'éditeur en ligne Boardmaker.
- Cliquez sur un objet (par exemple, un symbole, une étiquette, un bouton, etc.) que vous souhaitez modifier. ) que vous souhaitez modifier. Les "poignées" autour de l'objet vous indiquent qu'il a été sélectionné.
- Utilisez le Panel de propriétés pour apporter les changements souhaités. Les options disponibles dans le panneau des propriétés dépendent de l'objet que vous avez sélectionné sur la page.
- Sélectionnez Sauvegarder. Le tableau ou l'activité édité(e) sera maintenant disponible dans votre liste Mes activités.
Il existe deux types de modèles. Certains modèles exigent que vous remplissiez les boutons (Edit in Place) sur la page, tandis que d'autres exigent que vous remplissiez un tableau. Pour la plupart des modèles, vous trouverez des instructions écrites en rouge qui vous guideront à travers les étapes.
- Sélectionnez "Créer une activité".
- Choisissez un modèle qui correspond au type d'activité que vous souhaitez créer. Des filtres sont disponibles pour vous aider à affiner votre recherche. Choisissez le type d'activité que vous souhaitez créer et déterminez ensuite si l'activité doit être imprimée, interactive ou interactive avec suivi de la performance.
- Choisissez Sélectionnez.
- Si le modèle est un modèle "Edit in Place", le premier bouton sera automatiquement sélectionné :
- Tapez une étiquette.
- Sélectionnez le bouton "Entrée" sur le clavier et les options de symboles apparaîtront.
- Cliquez sur le symbole souhaité, puis sur Sélectionnez.
Indice utile :Vous pouvez également cliquer sur l'onglet "Recherche sur le Web" pour trouver une image numérique ! - Répétez les étapes 5 et 6 pour remplir tous les boutons du modèle.
- Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Enregistrer. Le tableau ou l'activité sera maintenant disponible dans votre liste Mes activités.
- Tapez une étiquette.
- Si le modèle est un Tableau un tableau apparaîtra dans lequel vous remplirez les informations nécessaires.
- Lorsque vous avez terminé la création de votre tableau ou de votre activité, cliquez sur Enregistrer.
- Sur la page d'accueil, sélectionnez Créer des activités.
- Sélectionnez Nouvelle activité à blanc.
- Sélectionnez le Outil à boutons et cliquez sur l'espace de travail pour déposer le bouton.
- Utilisez les poignées de bouton pour redimensionner le bouton. Cliquez et faites glisser à l'endroit souhaité de la page.
- Cliquez sur le Outil de pulvérisation.
- Placez le curseur de votre souris sur le bouton qui vient d'être placé sur la page. Cliquez et faites glisser la souris sur la page pour faire apparaître une grille de boutons.
- Cliquez sur le fond de la page pour désélectionner tous les boutons.
- Cliquez sur le premier bouton de la grille.
- Tapez une étiquette (Edit in Place).
- Sélectionnez le bouton d'entrée/de retour sur le clavier et les options de symbole apparaîtront.
- Cliquez sur le symbole souhaité, puis cliquez sur Sélectionner.
- Répétez les étapes 9 à 11 pour remplir les boutons de la page.
- Sélectionnez Sauvegarder. Le tableau ou l'activité apparaîtra alors dans votre liste Mes activités.
Section 6 : Associer les activités aux normes d'éducation
Vous pouvez associer vos activités de Boardmaker à des normes éducatives.
Cela vous permet de suivre les progrès réalisés par rapport à des normes éducatives spécifiques.
- Sélectionnez le bouton de menu Mon Boardmaker.
- Sélectionnez Gérer les normes à côté de l'activité souhaitée.
- Sélectionnez la flèche du menu déroulant à côté de la question et répondez à la question suivante : "À quelles normes souhaitez-vous associer ce fichier ?
Remarque : les normes Common Core sont définies par défaut. Si votre état n'apparaît pas comme une option, assurez-vous de le sélectionner dans le menu "Mes paramètres". Vous pouvez trouver ce menu en cliquant sur la flèche déroulante à côté de votre nom de compte dans le coin supérieur droit. - Sélectionnez le niveau de la classe.
- Sélectionnez le sujet.
- Faites défiler la page vers le bas jusqu'à ce que vous trouviez la norme que vous souhaitez associer à l'activité.
- Sélectionnez Ajouter à côté de la ou des normes souhaitées. Vous pouvez en sélectionner plusieurs.
- Sélectionnez Sauvegarder.
Section 7 : Suivi des performances
Au fur et à mesure que les activités créées avec les modèles de suivi des performances sont jouées, des données sont collectées.Indice utile : Pour que les données soient collectées, votre enfant/élève doit jouer l'activité après que vous ayez choisi de lancer la liste de lecture pour lui.
Indice utile : Toutes les informations relatives à l'utilisation des activités seront saisies, mais seules les activités créées à l'aide de modèles de suivi des performances produiront un score réel.
Pour consulter des informations détaillées sur les performances :
- Sélectionnez le bouton de menu Mon Boardmaker.
- Sélectionnez le Résultats des performances où vous trouverez des informations sur les performances par session. Les sessions de travail sont indiquées par date, heure et durée.
- Pour obtenir des informations plus détaillées (par exemple, % de bonnes réponses, bonnes et mauvaises réponses, etc.), cliquez sur le bouton d'expansion à côté d'une session particulière, puis sur une activité spécifique.
Note : Si vous souhaitez suivre les performances de plusieurs élèves, explorez les options d'abonnement à Boardmaker Professional.
Félicitations ! Vous venez de terminer le tutoriel de démarrage. N'oubliez pas de visiter le Centre d'aide et de formation pour obtenir des vidéos de formation et des tutoriels supplémentaires.